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开局材料
定位器。
列出 Wiki 结构化字段记录的开局规划材料来源;缺失地点会明确标为未知,不会凭空编造。
8 种必需材料
来源 and biome evidence
| 材料 | 已记录来源 | 已记录生态区 | 版本修订 |
|---|---|---|---|
| 酸性囊巢虫囊袋(Acidic Raion Pouch) | 酸液囊巢虫(Acid Raion) | 未记录 | 修订 20006 |
| 铜(Copper) | 铜矿脉、铜矿床 | 浅滩(Shallows), 辉绿岩尖塔(Dolerite Spires), 高原(Plateaus), 墓地(Graveyard), 尼克罗蕾丘陵(Necrolei Hills), 铅区(Lead Zone), 稀疏平原(Sparse Plains), 蔓生遗迹(Overgrown Ruins), 针刺兽巢穴 | 修订 20227 |
| 纤维浆(Fibrous Pulp) | 未记录 in imported resource fields | 未记录 | 没有导入记录 |
| 海芒星(Lucifer Rotsac) | 未记录 in imported resource fields | 未记录 | 没有导入记录 |
| 金属残骸(Metal Salvage) | 未记录 in imported resource fields | 未记录 | 没有导入记录 |
| 石英(Quartz) | 石英矿脉、石英矿床 | 喀喇昆仑金属农场(Karakorum Metal Farms) | 修订 20234 |
| 银(Silver) | 银矿脉、银矿床 | 高原(Plateaus), 尼克罗蕾丘陵(Necrolei Hills), 墓地(Graveyard), 辉绿岩尖塔(Dolerite Spires), 银矿 | 修订 20642 |
| 硫(Sulfur) | 硫(Sulfur) Deposit | 墓地(Graveyard) | 修订 20034 |
证据边界
生态区不等于采集路线
This page proves only the imported 来源 and biome fields. Exact coordinates, yield, respawn behavior, safety, and fastest path still require an in-game capture tied to a build.